ਡਾ .ਨਲੋਡ Rise of Mythos
ਡਾ .ਨਲੋਡ Rise of Mythos,
ਰਾਈਜ਼ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ, ਇਸਦੇ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਕਾਰਡ ਵਪਾਰਕ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਮੁਫਤ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਬੇਸ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਤੇ ਆਪਣੀ ਦਿਲਚਸਪ ਕਾਰਡ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਵਾ ਤੁਸੀਂ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਡਾ .ਨਲੋਡ Rise of Mythos
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਰਾਈਜ਼ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ, ਇਸਦੇ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਤੱਤ ਹਨ. ਮੈਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ MMORPG ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੱਤ ਹੈ. ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਰਾਈਜ਼ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ, ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਾਲਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਡੈਕ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਸੱਚਾਈ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਰਾਈਜ਼ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ ਦੇ ਕਾਰਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸ ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਸਫਲ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਤਿਅੰਤ ਸਮਾਨਤਾ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ, ਓਵਰਫਲੋਵਿੰਗ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਆਈਕਨਾਂ ਦਾ ਸਾਰ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਦਾਅਵੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਬਹਿਸਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਤੋਂ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਫਿਊਜ਼ ਨੇ ਨਵਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਏਜੰਡੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮਿਥੌਸ ਦਾ ਰਾਈਸ ਸੀ.
ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ-ਅਧਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਆਦੀ ਹਾਂ, ਰਾਈਸ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ ਵਿੱਚ ਦਰਦਨਾਕ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਕੋਰੀਅਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਵਿਗੜੀਆਂ ਚਰਿੱਤਰ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਫੌਂਟਾਂ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਰਤੀ ਗਈ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਅਧੂਰੇ ਅਨੁਵਾਦ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸ ਕਾਰਨ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਧਾਰਣ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈਆਂ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ ਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
Ryse of Mythos ਦੀ ਕਲਾਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਉਹਨਾਂ ਆਈਟਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਿਸਨੂੰ ਕੰਪਨੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ MMORPG ਵਜੋਂ ਮੰਨਦੀ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 4 ਕਲਾਸਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਲਾਸਿਕ ਕਲਾਸਾਂ ਜੋ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਯੋਧਾ, ਜਾਦੂਗਰ, ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਅਤੇ ਪੁਜਾਰੀ, ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਕਲਾਸ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਰੂੜ੍ਹੀਵਾਦੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਹੈ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਜਾਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤਦੇ ਹੋ। ਕੀ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਪਰਾਧ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਕਾਪੀ-ਪੇਸਟ?
ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮਿਥੁਸ ਦੇ ਰਾਈਸ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਢਿੱਲਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਡਿਜੀਟਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲਈਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਰਾਈਸ ਆਫ਼ ਮਿਥੋਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੈਕਸ: ਸ਼ਾਰਡਜ਼ ਆਫ਼ ਹੇਟ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਾਈਟ ਤੇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਕਲਾਸ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ।
Rise of Mythos ਚਸ਼ਮੇ
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ: Windows
- ਸ਼੍ਰੇਣੀ: Game
- ਭਾਸ਼ਾ: ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ
- ਲਾਇਸੈਂਸ: ਮੁਫਤ
- ਡਿਵੈਲਪਰ: Gamefuse
- ਤਾਜ਼ਾ ਅਪਡੇਟ: 01-03-2022
- ਡਾ .ਨਲੋਡ: 1